"Marionette" fue el primer cortometraje que realicé en CGI usando Maya (ya no recuerdo la versión, en el año 2000), enteramente yo solo. Me llevó tres meses sin contar la pre-producción, y recuerdo que lo mínimo era dedicarle ocho horas diarias, aunque normalmente eran más horas, incluidos fines de semana (había entusiasmo, de modo que no fue tan duro). El tiempo de cálculo de render era ...

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November 11, 2016

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