El ilustrador John Howe encargó un modelo de Gandalf_personaje creado por J.R.R. Tolkien, conocido sobre todo por El Señor de los Anillos (The Lord of the Rings)_a escala 1:4 al artista híper realista Oscar D. Nilsson, recreando sus propios bocetos originales. El trabajo me impresionó, y para mí es la representación visual que se ajusta más a cómo imagino yo que es el personaje.El ...
Read moreInicialmente desarrollada para la Consultoría Gerencial Cladera Bohigas como imagen corporativa CGI (modelado y renderizado en ZBrush). Luego la modifiqué y perfeccioné a mi gusto. ...
Read more"Marionette" fue el primer cortometraje que realicé en CGI usando Maya (ya no recuerdo la versión, en el año 2000), enteramente yo solo. Me llevó tres meses sin contar la pre-producción, y recuerdo que lo mínimo era dedicarle ocho horas diarias, aunque normalmente eran más horas, incluidos fines de semana (había entusiasmo, de modo que no fue tan duro). El tiempo de cálculo de render era ...
Read more"Globus Irae", la bola de la ira, fue el primer ejercicio práctico de animación que realicé junto a un compañero en el MAISCA (Master of Art in image synthesis and Computer animation). El proyecto abarcaba el proceso por completo, el brainstorming, la pre-producción, la ejecución y la post-producción del cortometraje. La idea que tuvimos fue buena, daba para mucho más, pero no había t ...
Read moreHonestamente, nunca me planteé seriamente realizar un cortometraje en 3D (o CGI, hoy día el término puede llevar a confusión) plasmando este breve relato que escribí hace ya bastantes años (¿diez?) acerca de un niño, Teo, que trata de encontrar su lugar en un mundo demasiado complejo, y cuyos prejuicios sociales es incapaz de comprender, pero que se le imponen como una pesada carga que ha ...
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